UNITY/Unity Study
Unity 인터페이스 탐색과 기초 조작법
GREEN나무
2025. 5. 28. 20:14
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수업 목표
- Unity 에디터의 주요 창과 역할 이해
- 오브젝트의 이동, 회전, 크기 조절 기본 조작 습득
목차
- 필수 프로그램 설치
- 이번에 배울 내용
- Unity 인터페이스 구성 요소
- 레이아웃 설정
- 기본 조작 도구 및 단축키
- 연습 과제
1. 필수 프로그램 설치
- Unity Hub 설치 후, 최신 LTS 버전 설치
- 에디터 실행 전 아래 사항 확인
- Windows/macOS: 최소 메모리 8GB, SSD 권장
- 그래픽 드라이버 최신화
2. 이번에 배울 내용
- Scene View, Game View, Hierarchy, Inspector, Project, Console 등 핵심 창 사용법
- 이동(Move), 회전(Rotate), 스케일(Scale) 도구로 오브젝트 조작하기
3. Unity 인터페이스 구성 요소
창 이름 | 역할 설명 |
Scene View | 오브젝트 배치, 이동·회전·크기 조절 (에디터 작업 공간) |
Game View | 플레이 모드 실행 결과를 미리보기 |
Hierarchy | 씬에 존재하는 모든 게임 오브젝트를 트리 구조로 표시 |
Inspector | 선택한 오브젝트의 컴포넌트와 속성 값을 편집 |
Project | 프로젝트 파일(스크립트, 에셋, 프리팹 등) 관리 |
Console | 에디터 메시지, 오류, 디버그 로그를 확인 |
4. 레이아웃 설정
- 패널 이동
- 탭을 드래그하여 창끼리 결합·분리 가능
- 기본 레이아웃 복구
- 메뉴: Window > Layouts > Default
- 커스텀 레이아웃 저장
- 메뉴: Window > Layouts > Save Layout > 이름 입력
5. 기본 조작 도구 및 단축키
도구 종류
- Move (W): 축 핸들을 드래그하여 이동
- Rotate (E): 축을 중심으로 회전
- Scale (R): 오브젝트 크기 조정
- Rect Tool (T): UI 요소의 위치와 크기 동시에 변경
- Transform Tool (Y): 이동·회전·크기 조절 통합
주요 단축키
단축키 | 기능 |
Q | Hand Tool (씬 뷰 패닝) |
W | Move Tool |
E | Rotate Tool |
R | Scale Tool |
T | Rect Tool |
Y | Transform Tool |
F | 선택 대상으로 씬 뷰 포커스 |
Gizmo 축 색상: X=빨강, Y=초록, Z=파랑
한 축 고정: Shift 누른 채 드래그