UNITY/Unity Study

Unity 인터페이스 탐색과 기초 조작법

GREEN나무 2025. 5. 28. 20:14
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수업 목표

  • Unity 에디터의 주요 창과 역할 이해
  • 오브젝트의 이동, 회전, 크기 조절 기본 조작 습득

목차

  1. 필수 프로그램 설치
  2. 이번에 배울 내용
  3. Unity 인터페이스 구성 요소
  4. 레이아웃 설정
  5. 기본 조작 도구 및 단축키
  6. 연습 과제

1. 필수 프로그램 설치

  • Unity Hub 설치 후, 최신 LTS 버전 설치
  • 에디터 실행 전 아래 사항 확인
    • Windows/macOS: 최소 메모리 8GB, SSD 권장
    • 그래픽 드라이버 최신화

2. 이번에 배울 내용

  • Scene View, Game View, Hierarchy, Inspector, Project, Console 등 핵심 창 사용법
  • 이동(Move), 회전(Rotate), 스케일(Scale) 도구로 오브젝트 조작하기

3. Unity 인터페이스 구성 요소

 

창 이름 역할 설명
Scene View 오브젝트 배치, 이동·회전·크기 조절 (에디터 작업 공간)
Game View 플레이 모드 실행 결과를 미리보기
Hierarchy 씬에 존재하는 모든 게임 오브젝트를 트리 구조로 표시
Inspector 선택한 오브젝트의 컴포넌트와 속성 값을 편집
Project 프로젝트 파일(스크립트, 에셋, 프리팹 등) 관리
Console 에디터 메시지, 오류, 디버그 로그를 확인

참고: Unity 인터페이스 공식 문서


4. 레이아웃 설정

  1. 패널 이동
    • 탭을 드래그하여 창끼리 결합·분리 가능
  2. 기본 레이아웃 복구
    • 메뉴: Window > Layouts > Default
  3. 커스텀 레이아웃 저장
    • 메뉴: Window > Layouts > Save Layout > 이름 입력

5. 기본 조작 도구 및 단축키

도구 종류

  • Move (W): 축 핸들을 드래그하여 이동
  • Rotate (E): 축을 중심으로 회전
  • Scale (R): 오브젝트 크기 조정
  • Rect Tool (T): UI 요소의 위치와 크기 동시에 변경
  • Transform Tool (Y): 이동·회전·크기 조절 통합

주요 단축키

단축키 기능
Q Hand Tool (씬 뷰 패닝)
W Move Tool
E Rotate Tool
R Scale Tool
T Rect Tool
Y Transform Tool
F 선택 대상으로 씬 뷰 포커스

Gizmo 축 색상: X=빨강, Y=초록, Z=파랑
한 축 고정: Shift 누른 채 드래그