MyStaticMeshActor로 c++파일 생성 객체에 티킹(Ticking)할 수 있게 만들기 생성자에서 틱을 설정하므로 'AMoveingPlatform'입니다// MovingPlatform.h#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "Engine/StaticMeshActor.h"#include "MovingPlatform.generated.h"UCLASS()class UDEMY_CPPMULTIPLAY1_API AMovingPlatform : public AStaticMeshActor{ GENERATED_BODY() public: AMovingPlatform();}; 생성자는 중괄호로 본문을 묶지만 매개변수와 본문 내용은 없습니다.primaryActorTi..