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UNITY/Unity Study45

Unity 인터페이스 탐색과 기초 조작법 수업 목표Unity 에디터의 주요 창과 역할 이해오브젝트의 이동, 회전, 크기 조절 기본 조작 습득목차필수 프로그램 설치이번에 배울 내용Unity 인터페이스 구성 요소레이아웃 설정기본 조작 도구 및 단축키연습 과제1. 필수 프로그램 설치Unity Hub 설치 후, 최신 LTS 버전 설치에디터 실행 전 아래 사항 확인Windows/macOS: 최소 메모리 8GB, SSD 권장그래픽 드라이버 최신화2. 이번에 배울 내용Scene View, Game View, Hierarchy, Inspector, Project, Console 등 핵심 창 사용법이동(Move), 회전(Rotate), 스케일(Scale) 도구로 오브젝트 조작하기3. Unity 인터페이스 구성 요소 창 이름역할 설명Scene View오브젝트 배.. 2025. 5. 28.
UNREAL/UE 5.4 웨비나 - 2주차 - 라이트 준비하기 : 더보기[러셀과 함께하는 시작해요 언리얼] 3주차: 레벨 구성 & 라이팅https://www.youtube.com/watch?v=D0IY2s88eKs&t=1717s커맨드창 보이기 : ~ 자판 누르기커맨드창 보인 상태에서 위쪽 방향키 누르면 이전 입력기록 나옴텍스처 메모리 할당량 변경 : Cmd 창에  r.streamong.poolsize 숫자 -> 엔터ex) r.streamong.poolsize 4000 -> 엔터픽셀 검색어modular : 건물 외 내부 조립뷰포트 스냅기능 활용해 붙이기(애셋 규격이 정해져서 편함스테틱 메시 변형 :  * 수락 버튼 누르면 원본이 수정되니 변형할 복사파일 만들어놓고 그걸 수정하기래벨에 배치모델링모드로 전환모드 툴바 > Deform  ( 변형)Warp : 비틀림.. 2024. 5. 9.
큐브 옮기기 게임 - Unity 3D 큐브를 지정된 장소에 옮기는 3D게임을 만들겠습니다. 1. Plan과 큐브로 맵을 만듧니다. 복잡할수록 어렵겠죠? 메테리얼을 만들어서 색도 입혀주세요. Project > 우클릭 > Creat > Material 3D 맞습니다. * 카메라 조정 위치이동시키고 회전 바꿔도 되지만 씬화면에서 보이는 모습으로 게임화면을 바꾸는 단축키 입니다. 카메라위치 Scen화면으로 바꾸는 단축키 : Ctrl + Shift + F. (Mec은 Command + Shift + F) 2. 플레이어 만들기 캡슐로 플레이어를 만들게요. 크기 조절하고 리기드바디랑 실린더 콜리더 넣어주시고 메테리얼 추가해서 색을 바꿔주세요. 큐브나 실린더로 만들면 넘어질일 없지만 캡슐이 귀여우니 캡슐로 할게요. 대신 리기드바디의 x,y축 회전을 막아 .. 2023. 9. 6.
시간내에 목적지 도달하기 1층에 도착하면 플레이어는 시간내에 3개의 현관문중 하나에 도달해야 합니다. 플레이어는 박스로 대체하고 무ㅔ스트 시작 전 3초 타이머를 만듧니다. 플레이어 이동 더보기 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 15.0f; public bool canMove = false; public GameManager gameManager; // GameManager 스크립트 타입으로 변경 private void Update() { if (canMove) { Debug.Log("Move").. 2023. 8. 30.
FurBall의 탈출기 https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/furball-2d-v1-2-mobile-optimized-40588 FurBall 2D V1.2 mobile optimized | 2D 캐릭터 | Unity Asset Store Elevate your workflow with the FurBall 2D V1.2 mobile optimized asset from Illustraktion. Find this & more 캐릭터 on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com 귀여워서 이 애셋으로 만들거에요 사용할 오브젝트를 꺼내봤어요. -게임 내용은 발판밟고 올라가서 갇혀있는 친구 구하기 입니다. - Add 콜라이더 카메라랑 플.. 2023. 8. 23.
화살피하기 Unity 2D 부엉이가 화살피하는 2D 게임을 만들거에요. 먼저 사용할 오브젝트를 꺼내주세요. 배경은 레이어 0, 부엉이랑 화살은 1로 할게 부엉이가 오른쪽 화살표를 누르면 오른쪽으로, 왼쪽화살표는 왼쪽으로 움직이게 하는 스크립트(OwlController.cs)를 부엉이 오브젝트에 추가해주세요 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class OwlController : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { Application.targetFrameRate = 60; } // Update is call.. 2023. 8. 22.