플레이어가 물체를 옮기는 만큼 HP가 깎이도록 만들거에요 나무박스는 1m에 -1HP, 금속박스는 1m에 -2HP HP는 UI로 보여줄 거에요 바닦, 큐브2개, 캡슐(플레이어) 하나를 준비해 주세요 잘 보이게 객체에 색을 입혀줄게요 프로젝트에서 우클릭 > Credat > Meterial 색일 지정해 주시고 나무는 Metalli과 Smoothness를 낮게, 금속 상자는 높게 설정해주세요 플레이어에 newHP넣고 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { public float newHP = 100; void Update() { float h ..