UNITY47 유니티 시민강좌 4일차 Defalt Icon - 게임 이미지 splash Image - 처음에 뜨는 로고 소속 단체 애니메이션을 애니매이터가 사용하는거 인트로창에 새들 날아가는 앤메이션 추가하기 파티클 이펙트 오브젝트 날리기 형태 - Renderer에 material 2023. 7. 20. 유니티 시민강좌 3일 씬 이동 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using UnityEngine.UI; public class UImanager : MonoBehaviour { private void Awake() { DontDestroyOnLoad(gameObject); } // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame public void MoveScene(int num) { SceneManager.LoadScene(num.. 2023. 7. 19. 유니티 시민강좌 1,2일차 세로 게임 https://youtu.be/0LXF6L0DbiQ 2023. 7. 19. 유니티 시민강좌 2일차 배경화면 움직이기(플레이하는 동안 반복) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class BackgroundRepeat : MonoBehaviour { public float scrollSpeed = 0.9f; //스크롤할 속도를 상수로 지정해 줍니다. private Material thisMaterial; //Quad의 Material 데이터를 받아올 객체를 선언합니다. void Start() { //객체가 생성될때 최초 1회만 호출 되는 함수 입니다. thisMaterial = GetComponent().material; //현재 객체의 Component들을 참조해 Renderer라는 .. 2023. 7. 19. 유니티 시민강좌 1일차 배경 끝없이 이어지게... 회전? 시키기 불이랑 용가리에 파티클 효과 넣고 화면밖의 불 없애고 반투명한 구름들 배치 더보기 플레이어 코드 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 5.0f; // 움직이는 속도를 정의해 줍니다. public GameObject firePrefab; // 발사할 탄을 저장합니다. public bool canShoot = true; // 탄을 쏠 수 있는 상태인지 검사합니다. public float shootDelay = 0.5f; // 탄을 쏘는 주기를 정해줍니다... 2023. 7. 17. 운수룰렛 스와이프로 바꾸기 클릭해서 돌리기 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RouletteController : MonoBehaviour { float rotSpeed =0; //회전 속도 // Start is called before the first frame update void Start() { // 프레임레이트를 60으로 고정한다. Application.targetFrameRate = 60; } // Update is called once per frame void Update() { // 클릭하면 회전속도를 설정함 if (Input.GetMouseButtonDown(0)){ this.rot.. 2023. 7. 5. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 다음