카메라 패닝
게임중 휠 누른상태로 마우스 움직여 카메라 위치변경하 3인칭, 4.27.2 카메라 새로 만들기 레벨에서 카메라 추가하고 Set View Target With Blend의 New View Target에 카메라액터 연결 * Vector 변수 백터 입력 핀 변경 구조체 핀 분할 : 핀 연결부분에 우클릭 구조체 핀 재결합 마우스 휠 누른것 감지 마우스 위치 변경값 구하기 x (기존 위치 - 변경된 위치) 휠 누른 상태로 마우스 이동 시 카매라도 좌우로 이동 위아래 이동 추가