UNREAL/Unreal Study55 On Paint 2024. 2. 8. TCP TCPsend 2024. 2. 1. UDP 서버, 클라이언트 둘다 설치하세요. 프로그램 돌리는 기기가 서버, 메시지 보내면 받는 기기가 클라이언트 2024. 1. 27. 위젯에서 왼쪽 마우스 버튼클릭 이벤트 신규추가 > 함수 오버라이드 > On Mpuse Button Down ( 여기까지 하면 마우스 외쪽, 오른쪽, 휠 모든 마우스 버튼 클릭시 동작) -> Is Mouse Button Down -> Mouse Muton을 왼쪽 마우스 버튼 -> Branch 2024. 1. 18. UNREAL/시작해요 언리얼 2023 - 1. 환경 조성 1) 아무것도 없는 검은 화면에 라이트 환경 조성창 > 환경 라이트 믹서 필요한 버튼을 누르세요 프로젝트 세팅 > 엔진 > 렌더링 > Virtual Textures > 버추얼 텍스처 지원 활성화 체크-보이는 텍스처들을 유동적으로 해상도 조절하여 스트림하느 기법-고해상도 애셋 사용할 때 2) 바닥 만들기UE4버전 창 사용하기창 > 레이아웃 불러오기 > UE4 클래식 레이아웃 액터 배치 > 쉐이프 > 평면 -평면은 스케일 1이 1m액터 확대 : 액터 선택 + F키 3) 퀵셀 브릿지 사용창 > 퀵셀 브릿지 > 로그인(처음만) > 설정 들어가서 저장위치 보조 하드로 변경애셋 선택 > 미디어퀄리티(나나이트가 가장 좋음) 선택 > 다운 다운 안되는건 선택해서 퀄리티 수정(하이나 미들이나)해서 다시 다운하세.. 2023. 12. 14. Monster1(블루프린트 파일 만들기, 걷기) 몬스터 이동/ 애니메이션/ 공격/ 데미지, 색변경 블루프린트 만들기 1) 몬스터 블루프린트 : 몬스터다른 파일 ctrl+c ->ctrl+v -> 이름바꾸기, 들어가서 뷰포트(컴포넌트) > 메 > 디테일에서 수정 2) 몬스터 애니메이션 블루프린트 : 콘텐츠브라우저 빈 공에서 우클릭 > 애니메이션 > 애니메이션 블루프린트 위에서 Animationstance 선택 타깃 선택 -> 확인 -> 이름수정 3)BP랑 애니메이션BP연결 캐릭터BP파일에 매시 > 디테일 > 애니메이션 > Anim class에서 애니메이션 bp 선택 4) AnimBP파일 > 뷰포트 > 우클릭 > 뉴 스테이트 머신 추가 클릭 AnimBP파일 > 뷰포트 > 우클릭 > Default Slot 상태머신 더블클릭 > 에셋 브라우저에서 Idle 드레.. 2023. 12. 11. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 10 다음