본문 바로가기

UNREAL/Unreal Study55

블루프린트(노드 기반 비주얼 스크립) 프로그램 종료 Event BeginPlay 이벤트 : 플레이 시작하자마자 실행 Delay 함수 : 기다리는 역할 Print String 함수 : 문자열 출력 SetActorLocation 함수 : 액터 위치 이동 (static을 Movable로 바꿔야함) Set Simulate Physics 함수 : 물리속성 작용( Simulate 체크) 객체 클릭하고 드레그 : 노드 이동 우클릭 드레그 : 화면 이동 좌클릭 드레그 : 영역 만듦(영역안의 노드 선택) 노드 수정 후 꼭 컴파일 누르고 저장하기 레벨 블루프린트 : 해당 레벨어서만 작동 Open Level Bluprint 액터 선택 : 액터 클릭하고 레벨 블루프린트에서 우클릭 > Create a Reference to (오브젝트이름) 선택 클래스 블루프린트 .. 2023. 11. 14.
padding 2023. 11. 13.
firebase 구글 db 로그인은 파이어 베이스에서 미리 만들어둬야 함 2023. 11. 13.
수학 소숫점 첫번째 자리까지 표시(반올림) 2023. 11. 2.
몬스터(ai) 몬스터 공격 -플레이어 -몬스터 죽음 몽타주 죽음 디폴트 ->쓰러진상태 루프 ->쓰러진상태 루프 -몬스터 AnimBP -몬스터 캐릭터BP https://youtu.be/DdwjlyIwN2c 2023. 10. 31.
캐릭터 애니메이션 BP 움직이려면 애니메이션 bp에서 연결하고 캐릭터bp에서 설정해야합니다. 테두리로 연결 동그라미 화살표 더블클릭 애니메이션 run 파일 https://youtu.be/HLwN4YHXS1s 공격(버튼 누르면 몽타주 실행) 애니메이션 우클릭 > 생성 > 몽타주 생성 캐릭터 BP로 가서 Play anim Montage 에 만든 몽타주 넣기 캐릭터애니메이션bp가서 몽타주 추가 https://www.youtube.com/watch?v=kgsYkC3_QR0 공격 중간에 다시 클릭하면 동작 처음으로 돌아가는 것 방지 -Delay -Notification 이 몽타주에서 노티파이(타임라인 북마크? 해서 이벤트 만드는것; )만들어서 애니메이션 인스턴트 캐릭터BP 캐릭터 따라다니는 카메라(카메라 BP) http.. 2023. 10. 30.